Win7 UED 原则速查表

以下是微软UED团队在开发Windows 7时候的一个简单的原则速查表。这对于开发UI和UE的人来说都是很值得借鉴的。

减少概念…增加信心

  • 我引入了一个新概念吗?
  • 为什么? 这是必要的吗?
  • 我们能不能摆脱已有的思维定势?
  • 我是不是在做有意义的区分?
  • 接下来的UED是不是会延续同样的概念?

专注, 不要忙于发现而分心

  • 减少分心
  • 不要和自己较劲
  • 服从新功能

以下的不是解决办法:

  • 放在开始菜单
  • 放到桌面
  • 放到系统托盘
  • 需要气球提示
  • 需要首次运行向导
  • 需要新功能演示

问问题之前先想想

  • 减少问题数量
  • 只问一遍
  • 不需要配置就得到数值
  • 别人有谁已经问过了?
  • 找准时机合并问题

个性化而非自定义

  • 我的功能允许用户表现自己的元素吗?
  • 我很好的区分个性化与自定义的区别了吗?
  • 如果这个算是个性化, 它是不是可以用更简单的方法实现(位置,背景图片,是否平铺)?

体验的生命周期

在用户体验的各个阶段做好构思

  • 安装和创建新内容
  • 第一次使用与自定义
  • 常规使用
  • 管理与维护
  • 卸载或者升级

使用一年以后, 重新评估体验内容

  • 实际内容
  • 实际价值

小处着眼

  • 有没有重要的, 被多次反馈的细节问题?
  • 你还在解决的小问题有哪些?

事半功倍

  • 不要凭经验扔掉小的东西
  • 策划贴心的细节
  • 修复小错误

“看”和”做”

  • 你的用户体验好在哪里?
  • 它是不是看起来符合了上述优点?
  • 我看见的第一样东西是不是反映了上述优点?
  • 这能让我满意吗?

为移动设备优化

  • 所有用户体验元素都要在小屏幕和大屏幕同时表现良好
  • 可以随时截断
  • 照顾到开始和中止(快速返回, 不要被其他用户界面干扰)
  • 照顾到获得连接和丢失连接
  • 表现能力是衡量一切的标准
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